Ensinando sobre as Grandes Navegações com o Xbox 360
Atividade realizada em sala de aula, com a turma do 7º ano,
contextualizada na aula de história com o assunto das Grandes Navegações dos
séculos XV e XVI, fazendo uso do vídeo game Assassin´s
Creed IV Black Flag.
Foi inicialmente apresentado o conteúdo programático da
disciplina de história, relativo ao assunto das Grandes Navegações dos séculos
XV e XVI em sala de aula. Em seguida foram feitas atividades relacionadas ao
conteúdo apresentado em duas aulas.
Pensando em envolver os alunos ainda mais no conteúdo, foi
utilizado o console de vídeo game Xbox da escola para ilustrar e jogar sobre as
Grandes Navegações, com o uso do jogo Assassin´s
Creed IV Black Flag.
Assassin’s Creed IV Black Flag começa em 1715,
quando os piratas estabeleceram uma república sem lei no Caribe e governaram a
terra e os mares. Esses bandidos detinham navios, paravam o comércio
internacional e saqueavam grandes fortunas. Eles ameaçaram as estruturas de
poder que governavam a Europa, inspirando a imaginação de milhões de pessoas e
deixaram um legado que ainda perdura.
Nos dias propostos para as atividades, foram instalados em
sala de aula, o vídeo game e o projetor multimídia. Foi feita uma explicação
geral do jogo explicitando o que fazia parte do contexto histórico e a fantasia
que o jogo traz.
Percebeu-se um grande interesse dos estudantes em estar
estudando e visualizando sobre as grandes navegações, muitas perguntas foram
feitas, havendo um questionando sobre a veracidade do que o jogo apresentava em
relação ao período histórico. Por exemplo, um episódio jogo traz a caça às
baleias, a pirataria...
No final de cada aula foram feitas avaliações sobre o
conteúdo estudado mediante questões dissertativas, para então coloca-los em
interação com o jogo.
Referências:
Assassin´s Creed IV
Black Flag. < http://assassinscreed.ubi.com/pt-br/games/assassins-creed-black-flag.aspx>
acessado em 24 set 2014.
O Papel da Atividade Lúdica como Motivação da Aprendizagem
A atividade desenvolvida é
um complemento utilizado para as práticas pedagógicas que já vem sendo aplicadas
em sala. A ferramenta inicial exercícios conta com atividades lúdicas de temas
transversais, atendendo alunos de 4° ano do ensino fundamental da faixa etária
entre oito e nove anos.
Em virtude
da necessidade dos alunos do 4º ano precisarem de reforços nas disciplinas proporcionamos
atividades com a utilização do site "inicial exercícios" no laboratório de informática da escola,
buscando desenvolver habilidades nos conteúdos
trabalhados aprimorando os conhecimentos
dos alunos.
Referências:
Inicial Exercícios. <http://websmed.portoalegre.rs.gov.br/escolas/obino/cruzadas1/inicial_exercicios.html> Acessado em 24 set 2014